<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956</id><updated>2012-03-03T23:54:37.422+01:00</updated><title type='text'>Bienvenido a Proyecto friki</title><subtitle type='html'>Un punto de reunión para que los frikis podamos charlar de comics, rol, manga...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>DAIGORO</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07113208571160421263</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>22</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-115056354242174713</id><published>2006-06-17T18:49:00.000+02:00</published><updated>2006-08-10T14:59:08.420+02:00</updated><title type='text'>NOS TRASLADAMOS</title><content type='html'>Tras muchas deliberaciones hemos decidido trasladarnos a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eldadorojo.com"&gt;&lt;b&gt;www.eldadorojo.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eldadorojo.com"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img onError="document.write('eldadorojo.com')" name="eldadorojo_dice" border=0 src="http://eldadorojo.com/images/dados/1_48.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos seguir contando con todos ustedes en nuestra nueva ubicación&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-115056354242174713?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/115056354242174713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/115056354242174713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/06/nos-trasladamos.html' title='NOS TRASLADAMOS'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114770672952143671</id><published>2006-05-15T17:24:00.000+02:00</published><updated>2006-05-15T17:25:29.533+02:00</updated><title type='text'>Johnnyjornadas</title><content type='html'>El pasado fin de semana se han celebrado por fin las JohnnyJornadas, y como siempre han sido un exito de asistencia (mas de 300 personas entre los 3 dias) y sobre todo de diversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto es así que, aun habiendo proyecciones tremendamente interesantes para mi (últimos capitulos emitidos en Japon de Naruto, o Bleach, la 2ª serie de Ghost in the Shell SAC, Basilisk ...) no asistí a ninguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se desarrollaron partidas en vivo como "el mercado de otoño" de Leyenda de los 5 anillos, Monkey Island, El torneo de la Mano (7º Mar ambientado en el mundo de Juego de Tronos). También hubo concursos curioso: El Hobbit Zampabollos (ganado por 3ª año consecutivo por Nestor) o el Enano Borracho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo que mas me entretuvo fueron los distintos torneos de juegos de mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participe en los torneos de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Colonos de Catan:acabé 2º siendo ganador Guillermo Aguado con aplastante rapidez&lt;br /&gt;- Munchkin: donde tras dos rondas con limite de tiempo la final duró mas de 3 horas y estuve a punto de ganarla. Primero dos chavales finalistas se aliaron y hubiera ganado uno si no hubiesemos convencido al otro de que no le ayudara en la jugada ganadora, para despues hundirle a nivel 3. Depués yo llegué a nivel 9 con los demas a 5; me mataron con pérdida de un turno y aun así llegue de nuevo a nivel 9 antes que los demás. De nuevo evitaron in extremis que ganara y en ese momento decretaron ultima ronda por necesidades de la organización y quedámos en triple empate a 9, decidido por dinero de los tesoros (no me quedaba nada por haber muerto antes)&lt;br /&gt;- Ciudadelas: Quede eliminado en la clasificación para la final al jugar una partida donde solo pude construir 5 distritos; quedando 3º de mesa con 22 puntos. En la otra mesa pasaron los 4 primeros por empate en 3ª posicion a 24 puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras competiciones donde participé:&lt;br /&gt;- Torneo de Espadas: De nuevo comprobé que la gente va cogiendo práctica en la esgrima mientras yo simplemente me defiendo. Me eliminaron en 1ª ronda (32 participantes) tras combate igualado; pero la ganadora merece una mención especial al demostrar su arrojo y valía (Victoria de GREBAS). Tambien quiero comentar que participaron bastantes féminas (bueno, casi todas eran de GREBAS).&lt;br /&gt;- El rival más Friki: Aqui sufrí la humillación de fallar varias preguntas obligadas para mi. Así no recordé el nombre de las piramides de Egipto, no tuve tiempo de recordar las 9 pelis de Miyazaki en 2 minutos, no me acordaba de la capital de Burkina Faso. Bueno, muchas de las preguntas eran de cosas que no se. No he visto Friends ni me se los nombres de los dioses de Caos de Warhammer, o el primer videojuego donde la princesa de Zelda podia ser elegida de jugador. Aun así quedé en segundo lugar a un punto de diferencia del ganador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Concurso de literatura rápida: aquí me encotré con la sorpresa de ser elegido ganador. Creo que en la decisión del jurado debió contar la dificultad de las opciones que me fueron asignadas por sorteo. Tuve que escribir un relato con Spiderman y Shizuka (Doraemon), ambientado en La Luna, y de temática erotico-musical. Cuando la organización me devuelva el relato os lo escribiré para que lo leais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, con esto ya os haceis una idea de lo que os habeis perdido por no asistir. Yo desde luego espero estar el año que viene, y el sabado 20 de mayo se celebra "Otaku Expression" en el Pabellon de la Pipa de la Casa de Campo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114770672952143671?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114770672952143671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114770672952143671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/05/johnnyjornadas.html' title='Johnnyjornadas'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114603648993489896</id><published>2006-04-26T09:25:00.000+02:00</published><updated>2006-04-26T09:28:09.960+02:00</updated><title type='text'>Torne oficial de Munchkin</title><content type='html'>Aquí el reportero de jornadas frikis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este pasado sábado, ante la prevision de tormentas decidi no asistir a las jornadas otakus de Rivas. En lugar de ello asistí a un Torneo Oficial de Munchkin (el premio consistía en dados de nivel oficiales) que se celebró en la sucursal de crisis situada cerca de mi casa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el torneo se jugó con todas las expansiones del juego disponibles en castellano (del Munchkin sin aditivos), y descubri algunas cartas interesantes. Además me pareció entender que puede ocurrir que en futuros torneos haya merchandising oficial (Si te toca el Pato en la Cabeza te lo plantan en la susodicha, y pasa usar el soborno al master hay que sobornar de verdad etc...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuimos en total 14 participantes, jugandose un "Sistema Suizo" de 4 mesas, con límite de tiempo en cada ronda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera partida que jugué la gané con 7 puntos, pero fueron suficientes para trasladarme a la mesa de 1ª categoría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la segunda ronda, en la que acumulé 6 puntos , se terminó la partida con victoria de otro concursante; pero aun así en las otras partidas había tanta caña que estaba en 3ª posición, y tenia posiblidades de ganar si vencia por más de 3 puntos de diferencia en mi mesa, y en las demás no me superaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en la última ronda no tuve oportunidad. Durante 15 min ningun jugador pasó de nivel 1 siendo masacrados por distintos monstruos, y cuando mejoramos por fin salio una maldición que bajaba de nivel a todos los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La partida terminó por tiempo, sumando yo 4 puntos, lo que hacía un total de 17, otorgándome posiblemente (no me quedé al recuento final porque tenia hambre) la 5 plaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El vencedor acumuló 22 puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí termina mi crónica del torneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quinta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí la crónica del reportero mas viajero de Proyecto friki.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114603648993489896?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114603648993489896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114603648993489896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/04/torne-oficial-de-munchkin.html' title='Torne oficial de Munchkin'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114536509535233388</id><published>2006-04-18T14:28:00.000+02:00</published><updated>2006-04-18T22:09:30.336+02:00</updated><title type='text'>Friki cervezas</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/1600/menu1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/320/menu1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Esta pasada Semana Santa estuvimos de viaje en Estocolmo, viendo museos, la ciudad... en fin haciendo el guiri en un país de guiris. Por supuesto, y como no podía ser de otra manera probé las cervezas del país, cada vez una distinta y padaleando sus diferentes sabores. Unas estaban mejor otras peor, lo normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/1600/botella.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:10px 10px 0 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/320/botella.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pero he aquí que en el anochecer del tercer día hubo algo en la carta que me llamó la atención. Estaba yo feliz con el fish 'n' chips (esa delicia culinaria importada del Imperio Británico) que me iba a comer cuando allí, entre las diferentes cervezas había algo que no encajaba, algo que no debería estar allí y, sin embargo, estaba. Mis ojos releyeron las letras una y otra vez. Aquello no era posible y, sin embargo... ahí estaba LA CERVEZA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como no tuve que pedirla era la auténtica, la genuina, la única, la cerveza que todo friki debería beber... al menos cada vez que sea posible. Era la &lt;b&gt;Monthy Python's Holy Grial&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/1600/menu2.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/320/menu2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os comentaría algo sobre el sabor de la cerveza o si era rubia o tostada, pero la verdad es que no importa, como Sir Galahad, encontré el Grial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, y no les quepa duda, me llevé la botella, que se van a creer ustedes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114536509535233388?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114536509535233388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114536509535233388' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114536509535233388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114536509535233388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/04/friki-cervezas.html' title='Friki cervezas'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114405278597178340</id><published>2006-04-02T22:25:00.000+02:00</published><updated>2006-04-03T10:26:25.973+02:00</updated><title type='text'>Expomanga 2006 2/2</title><content type='html'>Y he aquí la crónica de nuestro correponsal en su segundo día en Expomanga:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno tengo que añadir al anterior que hoy si han llevado tableros de &lt;br /&gt;Go, con lo cual he podido jugar 5 partidas contra distintos &lt;br /&gt;contrincantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las proyecciones de esta tarde no has sido del otro mundo, salvo &lt;br /&gt;Samurai 7, que es una revisión de Los 7 Samurais en una ambientación &lt;br /&gt;futuristas con mechas, pero que aun así sigue las pautas del clásico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego proyectaron un shojo "Chica conoce a chica" es su título, y su &lt;br /&gt;argumento es ...: Un chico repentinamente se tranforma en chica. Es a &lt;br /&gt;causa de un extraterrestre que quiere observar el comportamiento &lt;br /&gt;humano. Y se forman lo enredos, porque ya de chico su comportamiento &lt;br /&gt;era un poco femenino, pero se habia declarado a una chica que le habia &lt;br /&gt;dicho no pero que le ama y luego hay otra que tambien le queria, pero &lt;br /&gt;al ser chica se sienten raras...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y luego una serie de Mechas "Burst Angel" a la que no le he encontrado &lt;br /&gt;nada particular, pero entretenía.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114405278597178340?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114405278597178340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114405278597178340' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114405278597178340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114405278597178340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/04/expomanga-2006-22.html' title='Expomanga 2006 2/2'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114405268765144715</id><published>2006-04-02T22:20:00.000+02:00</published><updated>2006-04-03T10:24:47.663+02:00</updated><title type='text'>Expomanga 2006 1/2</title><content type='html'>Este año hubo un nuevo expomanga y nuestro corresponsal para eventos lúdicos estuvo allí. Os adelantamos la crónica del primer día:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faltando la sesion de esta tarde ya he comprobado que la edición de &lt;br /&gt;este año de Expomanga es mejor que la anterior. Es esta ocasion la &lt;br /&gt;asistencia podría rondar las 10000 personas fácilmente (solo había que &lt;br /&gt;ver las colas de entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este salón dedicado al manga y al anime está evolucionando de manera &lt;br /&gt;positiva gracias a las colaboraciones de las asociaciones; que se &lt;br /&gt;encargan de organizar actividades participativas y muy divertidas. Los &lt;br /&gt;puntos fuertes son los concursos de videojuegos de ambientación manga, &lt;br /&gt;el de karaoke y el de Cosplay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo por mi parte he podido disfrutar de uno de mis objetivos, las &lt;br /&gt;proyecciones, pero no he podido jugar ni al Go ni al Mah Jong &lt;br /&gt;(actividades canceladas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He asistido a las proyecciones de estas series:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Basilisk. Serie que promete gran calidad de dibujo, personajes &lt;br /&gt; interesantes y mucha acción en la línea de Ninja Scroll o X. Dos &lt;br /&gt; clanes ninjas que se odian decidirán cual de los herederos Tokugawa &lt;br /&gt; será Shogun. Para ello elegirán a 10 miembros de cada clan. Cuando &lt;br /&gt; todos los nombres de un bando hayan muerto habrá ganador. Pero en &lt;br /&gt; medio está la historia de amor (como Romeo y Julieta pero con ninjas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Maison Ikkoku: Dos capítulos de la serie de Rumiko Takahashi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Wolf´s Rain: Lobos caminando con forma humana buscan el paraiso. De &lt;br /&gt; los creadores de la película de Cawboy Bebop, y banda sonora de Yoko &lt;br /&gt; Kano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Genshiken: Un par de novatos se apuntan en el club de anime de la &lt;br /&gt; universidad, y vamos viendo como se desarrolla su afición en &lt;br /&gt; comparación con la de gente "normal". Divertida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Elfen Lied: Un ser con apariencia de jovencita desamparada (que no &lt;br /&gt; sabe hablar) contiene una personalidad de una fria asesina con poderes &lt;br /&gt; inquietantes; y se escapa de un centro especial de ejercito.. &lt;br /&gt; Argumento típico, pero que a traves de ternura y sadismos mezclados a &lt;br /&gt; ratos parecen crear una historia interesante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114405268765144715?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114405268765144715/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114405268765144715' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114405268765144715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114405268765144715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/04/expomanga-2006-12.html' title='Expomanga 2006 1/2'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114388357215854860</id><published>2006-04-01T11:25:00.000+02:00</published><updated>2006-04-01T11:32:41.263+02:00</updated><title type='text'>MUNDODISCO: SOUL MUSIC</title><content type='html'>&lt;a href="http://tienda.cyberdark.net/ximg/opImg/soul.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px;" src="http://tienda.cyberdark.net/ximg/opImg/soul.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;"Hay una Muerte en la familia. Acaban de recordárselo a Susan, para su desgracia. Porque precisamente ahora la Muerte acaba de desaparecer y ella, su nieta (adoptiva), ha de encargarse del negocio familiar. Sin embargo, pese a montar el caballo blanco y empuñar la guadaña, todos parecen empeñados en querer confundirla con un hada. Y encima, también está esa Música con Rocas Dentro que se está adueñando del Mundodisco. Es nueva. Es pegadiza. Tiene ritmo y se puede bailar. Está viva…"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya mucho tiempo que el genial Terry Pratchett iluminó el mundo con su genial saga de Mundodisco. Mundodisco es un planeta con forma de disco que navega por el universo a lomos de cuatro elefantes que a la vez se apoyan en Gran A'Tuin, la tortuga gigante (pero que voy a decir que no sepáis ya)&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;A medio camino entre la fantasía y la ciencia ficción, Terry Pratchett ironiza en sus novelas sobre todo lo que se le pase por la mente. Los libros de fantasía, la religión, la política, las pirámides, Hollywood... nada parece poder librarse de su afilada pluma. Y esta decimosexta entrega (en castellano) le ha tocado el turno al rock 'n' roll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Soul Music se ironiza sobre los inicios del rock 'n' roll allá por finales de los 50, con todos esos grupos que surgieron como setas (aunque las setas no supieran tocar) Además la Muerte se ha ido de parranda, y la sustituye su nieta (adoptiva), que no está muy ducha en estos temas. Como siempre se intercalarán los personajes de anteriores sagas, como el cabo Noddy y el sargento Colon, la plana mayor de la Universidad Invisible y, allá donde suene a dinero, Y.V.A.L.R. Escurridizo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, una entrega con un nivel de diversión cercano al de "Imágenes en Acción" o al de "¡Guardias! ¿Guardias?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguro que no os defraudará&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114388357215854860?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.terrypratchettbooks.com/' title='MUNDODISCO: SOUL MUSIC'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114388357215854860/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114388357215854860' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114388357215854860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114388357215854860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/04/mundodisco-soul-music.html' title='MUNDODISCO: SOUL MUSIC'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114294381609081424</id><published>2006-03-21T13:04:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T17:55:21.016+01:00</updated><title type='text'>Napoleon Dynamite</title><content type='html'>&lt;a href="http://images-eu.amazon.com/images/P/B0007LPLME.02.LZZZZZZZ.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://images-eu.amazon.com/images/P/B0007LPLME.02.LZZZZZZZ.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aprovechando el puente mi sire y yo hemos estado visionando algunas películas que teníamos pendientes. Entre ellas destacó Napoleon Dynamite que es de la que os quiero hablar hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una producción independiente americana (&lt;10 M$) que narra la historia de Napoleon, un adolescente de la América profunda (Idaho) Napoleon se caracteriza por que es raro.. o al menos lo que la gente entiende por raro. Juega sólo a la pelota, no tiene muchos amigos, se comporta de manera inusual, está obsesionado con el monstruo del Lago Ness (escelente trabajo de clase)... En definitiva un friki de tomo y lomo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Napoleon vive con su abuela y su hermano los cuales no están mucho mejor. La abuela es una fanática de los quads y su hermano vive enganchado a internet desde que conoció a su chica en un chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para completar el cuadro está el tío Rob. Un destacado deportista en el instituto que tuvo la mala fortuna de no jugar esa final de instituto en 1982 y, por tanto, no pudo jugar como profesional. Ahora sueña con volver a 1982 (se compró una máquina del tiempo y todo) para reeditar ese momento y ganar el partido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de su familia Napoleon cuenta con dos amigos. Christi es una muchacha de su edad que siente pasión por la fotografía (existe entre ambos cierta tensión sexual) El segundo es Pedro Perez, un mejicano de Tijuana, algo menos raro que él y que decide presentarse a delegado de curso contra la jefe de las animadoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡La campaña electoral no tiene desperdicio!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no os comento más para que le hechéis un vistazo porque de verdad que merece la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Ah, sí, una cosa más! El todopoderoso Bill Gates es un fan declarado de esta película. ¿Quizás porque le recuerda a su infancia?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114294381609081424?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www2.foxsearchlight.com/napoleondynamite/epk/index.php' title='Napoleon Dynamite'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114294381609081424/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114294381609081424' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114294381609081424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114294381609081424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/03/napoleon-dynamite.html' title='Napoleon Dynamite'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114168456854099450</id><published>2006-03-06T22:07:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T19:52:03.586+01:00</updated><title type='text'>La hora Chanante... ¡Chanante!</title><content type='html'>Hace tiempo que le doy vueltas a hablaros sobre este programa de la Paramount Comedy que podéis ver en abierto en Localia los Jueves de 22.00 a 24.00 (también en otros horarios de determinación difusa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El programa es una sucesión de "esqueches" protagonizados por diversos personajes, reales y/o de ficción con el único objetivo de provocarnos unas risas. Sin olvidarnos de esos hilarantes personajes de animación como son Super Ñoño (el superhéroe más blando que la mierda de pavo) o el Doctor Alce (el cual vive con el señor Cabeza, que es una gelatina en un bol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El humor de este programa puede parecer un tanto absurdo e irreverente al principio, pero al igual que en películas míticas, como pueden ser "Aterriza como puedas", "Top Secret" o "La vida de Brian" os gustará más cuanto más a la veáis. De especial mención es el extravagante vocabulario que emplean, a medio camino entre lo rancio y la gente de mi pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cada programa uno o varios personajes históricos (o famosos) son parodiados en unos diálogos/monólogos que se transforman en el hilo conductor del mismo. Así hemos podido ver a Margaret Thatcher mandando a "tomar por culo" a los mineros en huelga para acto seguido confesarnos que es "de las que se quitan las bragas a pedos", a Freddy Mercury (esto me va a doler) apareciéndose a Shalman Rushdie, llamarle "cartoniano" y poniéndose a cantar La Chatunga...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También tenemos parodias de programas más mundanos como "Cuéntaselo a Asun", donde hemos podido ver el reencuentro del Archiduque de Austria y el Anarquista, quién sólo fue al programa para matarle... otra vez. Además podemos disfrutar de personajes que nos evocan nuestra más tierna infancia como M. A. Barracus, vamos Mr. T. con sus joyas y todo, contando anécdotas de las grabaciones de la serie, y cantando la parte de la canción conpuesta por él, o eso dice: Tu nununú nu nunu nunuunú.... (el tininí del principio no era suyo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no quiero contaros mas genialidades porque de verdad que merece la pena comentar las mejores jugadas tras media docena de cervezas, pero quedaros con este mensaje:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡¡VIVA LO RANCIO!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114168456854099450?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.paramountcomedy.es/chanante/01.htm' title='La hora Chanante... ¡Chanante!'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114168456854099450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114168456854099450' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114168456854099450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114168456854099450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/03/la-hora-chanante-chanante.html' title='La hora Chanante... ¡Chanante!'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114103558135471949</id><published>2006-02-27T10:34:00.000+01:00</published><updated>2006-02-27T16:18:43.880+01:00</updated><title type='text'>RoboRally</title><content type='html'>Siguiendo con nuestro redescubrimiento de juegos antiguos, la semana pasada redescubrimos el &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/roborally"&gt;RoboRally&lt;/a&gt;. Como su nombre hace suponer en este entretenidísimo juego manejas un robot con el que pretendes llegar a la meta antes de que lo hagan los robots de los contrincantes. Al igual que en los rallies los competidores deben pasar por una serie de puntos de control elegidos aleatoriamente. Como vayan de un lado a otro es asunto de cada uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/global/images/ah_prod_roborally_picMain_en.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://www.wizards.com/global/images/ah_prod_roborally_picMain_en.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Para que uno no se aburra de jugar siempre con el mismo tablero, &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/roborally"&gt;RoboRally&lt;/a&gt; viene con varios que, además, puedes combinarlos entre sí en función del tiempo de juego y el número de jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La carrera se lleva a cabo en una factoría electrónica con cintas deslizantes, agujeros, talleres de reparación,rayos que emergen de las paredes, paredes que te empujan... Si esto puede no es suficientemente para hacer la carrera interesante, además está el "conflicto de la programación"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al tratarse de robots, al principio de cada turno debes programar a tu robot con los movimientos que quieres que haga ese turno. Esto se hace mediante cartas/comandos que se cogen al azar (uno no sabe que cartas le pueden venir en cada turno) Estos son: Avance de 1, 2 y 3 casillas, retroceso 1 casilla, giro de 90º a izquierda/derecha y media vuelta. Dispones de hasta cinco cartas/comandos que se ejecutan uno a uno y, simultaneamente, con las cartas/comandos de los otros jugadores. En caso de conflicto, por ejemplo robots que pretenden entrar en la misma casilla, se ejecutar primero la orden del robot con el número mas alto indicado en la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y dado qe los robots pueden empujarse ¿qué sucede cuando han desplazado a tu robot una casilla y aún quedan por ejecutar todas tus órdenes o cuando no te has percatado que tu robot "miraba" en otra dirección?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues puede suceder de todo. Tú robot puede estar dandose insistentemente contra una pared, dar vueltas sobre si mismo para acabar en el mismo sitio o, lanzarse a un abismo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas cosas es lo que hacen al juego verdaderamente entretenido.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114103558135471949?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/roborally' title='RoboRally'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114103558135471949/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114103558135471949' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114103558135471949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114103558135471949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/02/roborally.html' title='RoboRally'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-114035775786110522</id><published>2006-02-19T12:51:00.000+01:00</published><updated>2006-02-27T16:13:07.883+01:00</updated><title type='text'>Bela Lugosi is... undead</title><content type='html'>Hoy voy a hablar de un concierto de música gótica: el concierto que &lt;a href="http://www.bauhausmusik.com"&gt;Bauhaus&lt;/a&gt; dió en la Sala la Riviera de Madrid el jueves 16 de febrero. Y voy ha hablar de esto porque los grupos de música gótica y todo el ambiente que les rodea sirven de inspiración en muchas crónicas de "Vampiro La Mascarada".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero comentar que a mí estos ambientes no me atraen especialmente (fui por mi pareja), pero en cambio soy un gran fan del Mundo de las Tinieblas, con lo que imbuirme en el ambiente pudiera servirme de inspiración para futuras crónicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando uno llega a este tipo de conciertos hay algo que salta a la vista, y es que (practicamente) todos van de negro: cazadoras y abrigos de cuero, sombras de ojos y maquillaje osuro, caras pálidas... todo en ese ambiente gótico-punk que hace que un "tzimisce no llame tanto la atención".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez dentro los Bauhaus supieron manejar muy bien el sonido y el tiempo para mantener a todo su público espectante. El concierto comenzaba a las 21.00, según ponía en la entrada, pero durante la primera media hora no ocurrió nada. Hacia las 21.35 (después de un par de tandas de pitidos) apagaron las luces y pusieron los bajos a toda potencia (el cuerpo me vibraba) A partir de ese momento tenian a todo su público metido en el bolsillo, alargando el cuello a un lado y soltando algún que otro "Oh" cada vez que se vislumbraba la figura de algún técnico preparando los últimos retoques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos diez minutos después apareció el guitarra (discupadme que no use los nombres), iluminado por un foco sobre su cabeza. En este momento los "grupis" ya estaban rendidos a los pies (y debo reconocer que yo también) , y mientras el guitarra recorría la cuerda de la guitarra arriba y abajo con la púa iban apareciendo el resto de los integrantes del grupo: batería, bajo y, finalmente, el cantante. La verdad es que la puesta en escena del grupo rayó en lo fascinante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras las tres primeras canciones comencé a aburrirme, y empecé a observar las caras de todos los que estaban en mi campo visual. Con la mente deprabada que tengo comencé a pensar como un vampiro cazaría en este sitio. El primer lugar que descarté fue la platéa. Aún estando al final de la misma era relativamente fácil que alguien mirara hacia atrás en un momento dado (aunque no en la espectación de la primera canción) Luego empecé a fijarme en los laterales, donde, si esta lo suficientemente atrás, era relativamente fácil "apartar a algún miembro del ganado".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras un rato volví a prestar atención al concierto. La música no me gustaba especialmente, pero el juego de luces era bastante bueno. También empecé a fijarme en la cara del cantante, con un aspecto bastante vampírico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al cabo de una hora hicieron un descanso (el descanso de los bises), y aprovechamos para alejarnos del escenario y buscar un sitio donde hubiera menos empujones. He de reconocer que a partir de ese momento las canciones me resultaron mas atractivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De especial mención es la escenografía en la última canción: "Bela Lugosi is death", con candelabros, todos los miembros del grupo vestidos de negro, la capa del cantante y los giros emulando los movimiento del mítico actor... Una pena que en ese momento estuviéramos demasiado lejos para poder apreciar todos los detalles.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-114035775786110522?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.bauhausmusik.com/' title='Bela Lugosi is... undead'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/114035775786110522/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=114035775786110522' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114035775786110522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/114035775786110522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/02/bela-lugosi-is-undead.html' title='Bela Lugosi is... undead'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113978115678128719</id><published>2006-02-12T22:20:00.000+01:00</published><updated>2006-02-12T22:52:36.840+01:00</updated><title type='text'>Mangajornadas</title><content type='html'>Este domingo tuvimos una nueva sesión de manga. Como en ocasiones anteriores la serie protagonista fue &lt;a href="http://www.guiadelcomic.com/comics/monster.htm"&gt;MONSTER&lt;/a&gt;, de la que vimos unos seis capítulos. Además de MONSTER vimos los primeros cuatro capítulos de las series &lt;a href="http://gatsu.webcindario.com"&gt;BERSERK&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.advfilms.com/titles/gantz"&gt;GANTZ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre MONSTER no nos decepcionó, y terminamos en un punto en el que la trama se quedó en lo más interesante (y ya van 24 capítulos visionados) De MONSTER se puede decir que tiene un malo antológico, mejor incluso que el mismísimo Emperador Palpatine, y que capítulo tras capítulo no hace mas que sorprendernos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría contar algo de la trama de MONSTER, pero es que este thriller psicológico es tan bueno que lo mejor es que lo veáis por vosotros mismos. Si acaso sólo comentaros que comienza en la Alemania reunificada de principios de los 90, y la trama se alarga hasta nuestros días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GANTZ es una mezcla entre Men In Black y Matrix, con un exceso de violencia gratuita. Los protagonistas son personas que han muerto recientemente y una organización del gobierno les recupera para que destruyan extraterrestres que viven entre nosotros. Por supuesto el resto de los humanos no podemos ver ni a estos extraterrestres ni a los protagonistas, aunque si podemos "percibir" las consecuencias de sus enfrentamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inmersa en esta vorágine de violencia subyace una crítica a la sociedad actual, pero que en mi opinión la deja un poco floja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERSERK es sencillamente prometedora. El primer capítulo es en realidad el preámbulo al desenlace de la serie, con un protagonista adulto y, literalmente, curtido en mil batallas. Este primer capítulo finaliza con un flashback a ese protagonista adolescente, y a partir del capítulo 2 (y hasta el ...) BERSERK nos narra las aveturas y desventuras de GATSU, un mercenario bastante testarudo y con una fuerza extraordinaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo hemos visto una pequeña pega a esta serie, y es el tamaño de la espada del protagonista. Esta parece cambiar de tamaño en función de la perspectiva, y siendo demasiado grande en algunas situaciones (principalmente en los combates), y demasiado pequeña en otras (cuando va envainada)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que espero que esto os oriente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113978115678128719?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113978115678128719/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113978115678128719' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113978115678128719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113978115678128719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/02/mangajornadas.html' title='Mangajornadas'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113913768812894512</id><published>2006-02-05T11:21:00.000+01:00</published><updated>2006-02-05T12:24:10.750+01:00</updated><title type='text'>ZOMBIES</title><content type='html'>Hoy quiero hablarles del juego de tablero de &lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies"&gt;ZOMBIES, de Twilight Creations Inc &lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué se puede esperar uno de un juego llamado &lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies"&gt;ZOMBIES&lt;/a&gt;? Pues precisamente lo que estás pensando. El transfondo y la mecánica del juego están basado en las películas de terror de serie B. Una noche cualquiera la ciudad se ha llenado de zombies, y los jugadores, tienen que llegar hasta el helipuerto, donde podrán coger un helicóptero y podrás salvarse. En principio todo parece tranquilo, pero por el camino aparecerán hordas de zombies que se impondrán en tú camino. Por supuesto sólo uno de los jugadores podrá salvarse y ganar el juego.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px;" src="http://www.cardhaus.com/images/zombie1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como muchos juegos de reciente creación (Colonos de Catán, &lt;a href="http://mundofriki.blogspot.com/2006/01/dungeoneer.html"&gt;Dungoneer&lt;/a&gt;...) los jugadores van construyendo el tablero a medida que pasan los turnos, con lo que en principio nadie sabe donde se encuentra el disocho helipuerto, con lo que a los jugadores no les queda mas remedio que deambular por la ciudad en busca de líos, "vidas" y "balas". La gran virtud de este juego es que en cada pieza de tablero siempre hay zombies...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para animar un poco más el juego, cada turno, los jugadores hacen una tirada de moviiento para ellos , y otra tirada para mover a los zombies, esto es, cuanta más alto es el resultado, más zombies pueden mover. Estos tienen dos restricciones al movimiento, sólo mueven uno, y siempre hacia el jugador mas cercano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto este juego quedaría un poco descolgado si no apareciesen los "recursos" que siempre aparecen en las peliculas de serie B: el secundario que se pierde y queda aislado, los protagonistas que llegan a un tranquilo paraje donde de repente aparecen decenas de zombies, el jefe de los zombies, los ataques de caustrofobia, las armas improvisadas... y muchas más. Todos estos alicientes se incorporan mediante cartas de evento, que lo puedes jugar para mejorar tu situación o empeorar la de los otros...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen dos maneras de ganar: la primera ya la hemos comentado, llegar prmero al helicóptero (y abandonar a vuestros compañeros) La otra manera de ganar es ser el primero en matar 25 zombies, así que imaginad la ensalada de tiros que se forma (el juego básico viene con 100 fichas de zombies, ¡y a veces faltan!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego básico, bastante entretenido, cuenta con varias ampliaciones: &lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/zombies2.php"&gt;Zombies!!! 2: Zombi Corpse&lt;/a&gt;, donde los jugadores tienen que enfrentarse a un experimento militar que salió demasiado bien, &lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/zombies3.php"&gt;Zombies!!! 3: Mall Walkers&lt;/a&gt;, donde uno puede ir de compras al centro comercial mientras extermina a unos cuantos zombies. &lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/zombies4.php"&gt;Zombies!!! 4: The End&lt;/a&gt;, la única expansión que puede jugarse por sí sóla. En este caso los jugadores deben reunir los trozos de un antiguo libro de magia y romper el conjuro que hará que los muertos se levanten, eso sí resulta que en vez de zombies hay ¡¡perros zombie!! Y por último &lt;a href="http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/zombies5.php"&gt;Zombies!!! 5: School's Out Forever&lt;/a&gt;. ¿Qué sería de las serie B sin residencias universitarias?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113913768812894512?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/' title='ZOMBIES'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113913768812894512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113913768812894512' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113913768812894512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113913768812894512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/02/zombies.html' title='ZOMBIES'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113847112095325700</id><published>2006-01-28T18:09:00.000+01:00</published><updated>2006-01-28T19:03:24.320+01:00</updated><title type='text'>DUNGEONEER</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.atlas-games.com/images/product/1240.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.atlas-games.com/images/product/1240.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Durante los últimos años ha surgido una una nueva generación de juegos de cartas que está revolucionando el concepto de los juegos de mesa. Se trata de juegos en los que los jugadores, de alguna manera u otra, construyen el tablero, de manera que este se convierte en algo siempre novedoso, y hacen el juego mas dinámico. Precisamente uno de estos juegos es el DUNGEONEER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La esencia del DUNGEONEER está en los primeros juegos de rol de fantasía, en los que con nuestros personajes explorábamos ruinas abandonadas plagadas de tesoros, monstruos, hechizos y trampas, es decir: un DUNGEON. Ahora que los juegos de rol más pujantes son precisamente los mas interpretativos, DUNGEONEER nos permite de una manera rápida y sencilla pasar un buen rato de exploración, saqueo y matar bichos. Además tenemos un nuevo aliciente que nos permite fastidiar a nuestros compañeros de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego comienza con unos personajes pregenerados (para ser mas rápidos) en la entrada del dungeon. Cada personaje comienza con cierta puntuación en las habilidades de "pegar", "magia", "movimiento", "accarrear tesoros" (cuyos significados son evidentes) y una habilidad especial que dependerá del tipo de personaje escogido. Además se asignan a cada jugador dos misiones por cumplir (estas pueden ser buscar algo o a algien, matar a aguien...) Además de estas misiones hay otra misión común a todos los jugadores, la cual no se puede intentar hasta completar las dos previas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez que cumples una de estas misiones el personaje asciende de nivel, volviéndose mas poderoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A medida que recorres el DUNGEON se te van asignando "puntos de buena suerte" y "puntos de mala suerte". Los de buena suerte son para que juegues cartas que simbolizan tesoros, hechizos, armas... y los de mala suerte, y aquí viene lo interesante, para que los demás jugadores jueguen cartas contra tí. Estas últimas representan los peligros del DUNGEON, y van desde trampas y pérdidas de objetos y tesoros, hasta monstruos y otros tipos de "sucesos" que vuelven mas entretenida la partida. Cada vez que una crata es jugada se sustraen los puntos de buena o mala suerte indicados por la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cómo el objetivo de todo juego es ganar, DUNGONEER ofrece dos formas de victoria. La primera es completar las tres misiones, el primer jugador que lo consiga ganará la partida. La otra forma es sobrevivir, si tu personaje es el último personaje vivo también habrás ganado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y poco más se puede decir, como véis es sencillo y rápido, y las pocas dudas que puedan surgir se explican en las propias cartas. Eso sí, a veces una mesa no es suficiente...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113847112095325700?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.atlas-games.com/product_tables/AG1240.php' title='DUNGEONEER'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113847112095325700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113847112095325700' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113847112095325700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113847112095325700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/01/dungeoneer.html' title='DUNGEONEER'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113786241473058809</id><published>2006-01-21T17:18:00.000+01:00</published><updated>2006-01-21T17:53:34.836+01:00</updated><title type='text'>RISK SdA: Gondor y Mordor</title><content type='html'>Supongo que a muchos de vosotros os ha pasado que cuando vistéis el tablero del RISK del Señor de los Anillos (SdA) os hicistéis esta pregunta ¿dónde están Gondor y Mordor? En ese momento descubristéis que los analistas de mercado de PARKER habían visto la oportunidad de vender dos juegos al precio de uno, porque efectivamente esos territorios se encuentran en la ampliación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como buen friki del SdA acepte el timo y, estas navidades pasadas, conseguí la ampliación. De la ampliación me esperaba dos cosas: que encajase el mapa (cosa que por supuesto ocurre), y las fichas para los dos jugadores adiccionales que todo buen RISK debe poseer. La decepción fue que esas fichas eran para los ejércitos de "la primera parte" del juego, con lo que el juego sigue quedandose para cuatro jugadores (a pesar de la ampliación)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo menos, me dije, viene con un juego adiccional para dos jugadores. Pero este juego, que trata de representar la batalla por Minas Tirith, no es mas que un juego de estrategia simplona casi rozando con la mediocridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, al menos tuve un consuelo, en lugar de un "Anillo Único" me vinieron dos, así que al menos me he ahorrado las alianzas de boda...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113786241473058809?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113786241473058809/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113786241473058809' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113786241473058809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113786241473058809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/01/risk-sda-gondor-y-mordor.html' title='RISK SdA: Gondor y Mordor'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113719494428048705</id><published>2006-01-13T23:43:00.000+01:00</published><updated>2006-01-14T00:31:59.853+01:00</updated><title type='text'>Ticket to ride: Europe</title><content type='html'>Ya está aquí la versión para Europa del Ticket to ride. Aunque mantiene la esencia del juego original, añade nuevas reglas que tratan de hacerlo interesante sin que el juego se complique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La principal difrencia con el juego original es el mapa (evidentemente) En esta versión se ajusta a Europa y, por tanto, trata de adaptarse a la geografía de este continente. El mapa de EE.UU. (y sur de Canadá) es bastante "cuadrado", lo que hacen que el mapa sea mas equitativo. La geografía Europea no permite esta equidad, y se hacen necesarias ciertas reglas que vuelvan a equilibrarlo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/1600/pic106905_t.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5298/1913/320/pic106905_t.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La primera de estas reglas es la existencias de "ferrys" que representan líneas marítimas. Con estas líneas marítimas se trata de evitar el aislamiento natural (ferroviario) las Islas Británicas, la Península Ibérica, Escandinavia, Italia y Turquía. Sin embargo estos añadidos sólo resuelven parcialmente el tema del aislamiento y resulta paradójico ver como Gran Bretaña, cuna de la Revolución Industrial, apenas tenga un par de líneas. Aún así es relativamente fácil "boquear" las rutas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conseguir superar esto los diseñadores decidieron incluir una segunda regla adiccional: "las estaciones" (aunque creo que el termino exacto debería ser "transbordos") Cada jugador cuenta con hasta tres "estaciones"  y las puede poner en cualquier estación a la que llegue una línea suya. La presencia siboliza un transbordo entre esa estación y cualquier otra anexa a la misma (pero sólo una) Por ejemplo si mi línea pretende llegar de Amsterdam a Edimburgo y los caminos de Londres a Edimburgo ya están copados por otros jugadores, puedo situar en Londres mi estación y completar así mi ruta. Eso sí, este "transbordo" no cuenta para el camino mas largo, sólo para cumplir objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tercera regla, que creo pretende combatir los excesos que puede producir la anterior regla, son los "túneles". Los líneas de túneles se representan con un sombreado en los lados y pretenden introducir cierto azar en el juego. Cuando un jugador pretende construir un túnel muestra las cartas mínimas para llevarlo a cabo (por ejemplo en un tramo de dos rojas muestra dos cartas rojas), en ese momento se sacan tres cartas del mazo, si hubiera uno, dos o tres cartas rojas (o algún comodín) el jugador que pretende construir el túnel debe añadir ese número de cartas para completar el recorrido. Si no tiene suficientes (o no quiere gastarse tantas) el jugador sencillamente pierde su turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es todo por el momento. No tiene desperdicio echarse una partidita, pero no tiene pinta que que esta versión vaya a desbancar a su hermano mayor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113719494428048705?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113719494428048705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113719494428048705' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113719494428048705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113719494428048705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/01/ticket-to-ride-europe.html' title='Ticket to ride: Europe'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113671890411947049</id><published>2006-01-08T11:29:00.000+01:00</published><updated>2006-01-08T12:15:04.183+01:00</updated><title type='text'>Shaolin soccer</title><content type='html'>Hoy voy a hablaros de una película que jamás ganará un Oscar, que quizás tenga los peores diálogos del mundo, pero con la que no parareis de reir desde el pincipio hasta el final y que algún día se convertirá en una de esas películas de leyenda. Esta película es &lt;a href=http://miramax.com/shaolin_soccer/&gt;Shaolin Soccer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen la película va de lo que os podéis imaginar. Un grupo de expertos en Kung-Fu Saholin pretenden extender la práctica del Kung-Fu haciendo ver a la gente que el Kung-Fu es muy útil para la vida cotidiana. Tras algunos fracasos (alguno tan memorable como el peor dúo de canto que jamás haya oído) optan por jugar al fútbol. Y prácticamente este es todo el argumento de la película (desde luego no ganarán un Oscar al mejor guión)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahí es como estar viendo "Oliver y Benji" en imagenes reales (los efectos especiales son bastante buenos) y sin campos de fútbol kilométricos. Por supuesto al final acaban ganando el torneo al "Equipo del Mal" (¿os he comentado que no ganarían un Oscar al mejor guión?) cuyos jugadores toman superdrogas que les hace tan fuertes como a "los buenos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay dos momentos que son verdaderamente dignos de ver una y otra vez: el primer partido de entrenamiento que juegan (en el que empiezan a desubrir sus técnicas Shaolin) y el primer partido del torneo. En este último no es que hagan nada nuevo en especial (nada que no hayan hecho ya), pero la cara que se le pone al capitán del equipo contrario cuando le cascan los dos primeros goles es digna de elogio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin camaradas que si queréis pasar una buena tarde de risas con los colegas no dejéis pasar la oportunidad y ved esta película, que seguro no os defraudará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y una cosa más, pasaos por la &lt;a href=http://miramax.com/shaolin_soccer/&gt;web oficial&lt;/a&gt;, donde aprenderéis las mejores técnicas Shaolin para jugar al fútbol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Aunque no os lo creais está película se sacó de una obra de teatro de igual nombre, y la cuál está teniendo en China un éxito similar al de Cats en Europa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113671890411947049?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://miramax.com/shaolin_soccer/' title='Shaolin soccer'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113671890411947049/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113671890411947049' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113671890411947049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113671890411947049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/01/shaolin-soccer.html' title='Shaolin soccer'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113640363013798897</id><published>2006-01-04T20:00:00.000+01:00</published><updated>2006-01-04T20:40:31.833+01:00</updated><title type='text'>The Battle for Wesnoth</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.0.2-sotbe.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-1.0.2-sotbe.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy voy a hablaros de este juego de estrategia por turnos que recientemente ha liberado su primera versión plenamente operativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero comentaros que la comunidad de &lt;a href=http://www.wesnoth.org/&gt;The Battle for Wesnoth&lt;/a&gt; es similar a otras comunidades de código abierto como pueden ser las comunidades de Linux, OpenOffice... Es decir, su objetivo es crear un juego de código abierto completamente gratuito y bajo licencia &lt;a href=http://www.fsf.org/licensing/licenses/gpl.html&gt;GPL&lt;/a&gt; (esto es, que es gratuito y de libre distribución)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora sobre el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un juego ambientado en un mundo medieval fantástico y, dentro de este, en la isla de Wesnoth, en la que puedes encontrarte humanos, elfos, orcos, trolls, dragones... The Battle for Wesnoth es un juego de estrategia por turnos en el que tu empiezas controlando una unidad líder (que te representa a ti) y que puede reclutar otras unidades. Cada unidad te cuesta cierto dinero y cuanto antes consigas la misión del escenario mas dinero consigues para el próximo escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las unidades pueden ser de tres niveles (cuando se las contrata una primera vez son del primer nivel), y suben de nivel a medida que derrotan unidades enemigas. Estas unidades pueden ser reincorporadas de un escenario a otro, abaratando el coste del ejército.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La propia filosofía del juego proporciona al jugador muchas ventajas. La primera es que podéis descargaros una versión para cualquier Sistema Operativo (Windows, MacOS y Linux), la segunda es que podéis jugar en tres modalidades de juego: sólo contra la inteligencia artificial, en una "silla caliente" (esto es en el mismo ordenador contra otro rival humano), y en red (la más interesante) en la que te puedes enfrentar contra rivales de todo el mundo. Esto hace que, dependiendo del escenario, uno pueda enfrentarse a un número ilimitado de conendientes que deben conseguir sus propios objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La última ventaja y, en mi opinión la mejor de todas, son los escenarios y las campañas. El propio juego consta de un diseñador de escenarios y campañas, que permite que cada jugador no sólo diseñe las mismas, sino que además puede publicarlas y compatirlas con otros jugadores, sino que además uno puede encontrarse en el servidor una nueva campaña que aún no ha jugado. Este diseñador combinado con el amplio número de razas y unidades da un amplio espectro de posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: Otra ventaja de este diseñador de escenarios y campañas es que puedes usarlo para dibujar de una manera rápida y sencilla tus propios mapas para tus partidas del SdA o Rolemaster o cualquier otro juego de fantasía medieval.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113640363013798897?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.wesnoth.org/' title='The Battle for Wesnoth'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113640363013798897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113640363013798897' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113640363013798897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113640363013798897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2006/01/battle-for-wesnoth.html' title='The Battle for Wesnoth'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113532775715058594</id><published>2005-12-23T08:53:00.000+01:00</published><updated>2005-12-31T13:44:15.260+01:00</updated><title type='text'>Morrowind: the Elder Scrolls</title><content type='html'>Hola a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este mes se cumple el décimo aniversario de la primera edición del juego: Morrowind the Elder Scrolls. Este juego es uno de mis favoritos y quiero explicaros por qué.  &lt;br /&gt;Lo primero porque no se trata del típico juego de mata todo lo que veas, sino porque tiene una serie de complejidades que hacen que parezcas estar dentro del propio juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza cuando lleguas como prisionero en un barco prisión a la isla/provincia de Morrowind. Al principio el sistema te guía para que confecciones el personaje y se te entreguen unas primeras instrucciones (al parecer eres un agente secreto al servicio del Emperador) Y a partir de ese momento eres libre de hacer todo lo que te de la gana (y con esto quiero decir absolutamente libre)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se recomienda mucho que hables con la gente, entre otras cosas porque te puedes enterar de posibles negocios/aventuras, de rumores, de como funcionan ciertas cosas. El sistema de interacción con la gente es también bastante interesante, ya que cuanto mas bien les caigas mas cosas te contarán o mas proclives serán a hacerte mejores precios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de mejora de tu personaje es bastante realista. Por un lado puedes pagar a ciertos especialistas para que te enseñe el siguiente nivel de habilidad (cuanto mas alto mas caro), y por el otro puedes aprender practicando. Es decir, cada vez que consigues una maniobra con éxito te queda un poco menos para lleguar al siguiente nivel, y cuando has realizado las suficientes maniobras acaba subiendo por si sólo. Evidentemente cuanto mas practiques mejor y mas rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa interesante son las tramas del juego. estas tramas pueden clasificarse en la trama principal y en subtramas. Las subtramas son las pequeñas aventuras que te permiten conseguir dinero, elementos que vender, fama... Puedes seguir una o varias de estas subtramas porque, como en la vida misma, de algo tienes que vivir. La trama principal no es evidente. Yo me pasé semanas jugando sin saber cual era hasta que por fin, tras hablar con muchos de los personajes empecé a descubrirla. Evidentemente no os la cuento aquí porque es mucho mas interesante que lo descubrais por vosotros mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: Podéis descargarlo gratuitamente en el &lt;a target=http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm&gt;sitio oficial.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113532775715058594?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm' title='Morrowind: the Elder Scrolls'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113532775715058594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113532775715058594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2005/12/morrowind-elder-scrolls.html' title='Morrowind: the Elder Scrolls'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113463891568696673</id><published>2005-12-15T09:33:00.000+01:00</published><updated>2005-12-16T14:42:41.670+01:00</updated><title type='text'>Partidas por correo: El paso de los años</title><content type='html'>Otra posibilidad para estas partidas por correo: una historia que tome lugar a lo largo de muchos años. Los personajes se reunen muy de tanto en tanto, y la mayor parte del tiempo se dedican a su vida, a sus propios asuntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Esto lleva años rondando por mi mente, pero nunca he encontrado tiempo para ponerme a ello)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se compondría de muchas sesiones individuales (por correo, o mensajería instantánea, o en vivo, con una sesión sólo entre los dos) entre el director y los jugadores, y, muy de vez en cuando, varias sesiones en vivo que corresponderían a esas reuniones de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se podría aplicar a todo tipo de partidas, pero las que más sacarían partido de este sistema serían aquellas con personajes que no envejecieran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nuevo, el juego ideal para esto probablemente sea Vampiro (o Ambar, o una partida de Mago en que los personajes hubieran logrado de alguna forma la inmortalidad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia podría comenzar en la Edad Media, o en la antigüedad &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(acabo, de repente, de tener una visión de esa primera sesión, en Roma, en las noches previas al asesinato de Cesar)&lt;/span&gt;. Habría varias sesiones (no más de dos o tres) en vivo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(cuando digo "en vivo" me refiero a una sesión normal, a reunir a los jugadores; no a lo que se suele llamar "rol en vivo", correteando por las calles. En realidad nunca he entendido bien la diferencia entre ambas cosas. Supongo que porque a lo que yo estoy acostumbrado a jugar/dirigir tiene mucho más que ver con ese "rol en vivo" que al tradicional "tirar dados/consultar tablas")&lt;/span&gt;, donde los pj se conocerían, donde se sentaría la atmósfera de la partida, se presentaría la historia. Y habría un Gran Evento, que les marcaría para siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después (como consecuencia de este Gran Evento) se separarían, para no verse en siglos. La siguiente reunión podría ser algo casual, o, mejor aún, programado. Quizás ese Gran Evento les forzaría a reunirse en el futuro, quizás lo hicieran por amistad, quizás algún pnj (o uno de los pj) se encargara siglos después de buscarlos y reunirlos de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esas sesiones vendría todo el juego por correo, donde el director resolvería con los jugadores que hacen los personajes durante los siguientes siglos; hasta que llegara el momento de volver a reunirlos y hacer de nuevo dos o tres sesiones en vivo.&lt;br /&gt;Habrán pasado siglos. La República es ya sólo Historia Antigua. Estamos, tal vez, en el reinado de Adriano. O incluso después, con Rómulo Augústulo, en los últimos días del Imperio. Los personajes habrán cambiado mucho en todo este tiempo. Quizás alguno haya muerto. Quizás alguno no acuda (porque tenga cosas mejores que hacer, y el jugador decida interpretar otro personaje durante esas sesiones en vivo; o simplemente porque el jugador no pueda acudir a las sesiones en vivo &lt;span style="font-style:italic;"&gt;(porque su novia tiene otros planes para él, o porque está en Coventry, o qué sé yo...)&lt;/span&gt;). Simplemente el hecho de ver esos cambios, de intentar descubrir qué ha sido de los demás durante esos siglos ya sería divertido (y llevaría bastante tiempo...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos o tres sesiones en vivo, y volvemos al juego por correo durante varios siglos más... Y así hasta llegar al siglo XXI, con una nueva tanda de sesiones en vivo, y el Gran Final de la crónica...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113463891568696673?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113463891568696673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113463891568696673' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113463891568696673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113463891568696673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2005/12/partidas-por-correo-el-paso-de-los-aos.html' title='Partidas por correo: El paso de los años'/><author><name>Juan Ignacio Gil Gómez</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-AfQsv8W32nY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAVU/H-BmEGhd6kA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113459833033022597</id><published>2005-12-14T22:54:00.000+01:00</published><updated>2005-12-14T23:12:10.413+01:00</updated><title type='text'>Partidas por correo</title><content type='html'>¿Puede jugarse al rol por internet?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me refiero a jugar como en un videojuego, sino a jugar mediante correo electrónico, con un Master o DJ y una serie de jugadores que interaccionen entre ellos y el DJ enviando correos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte de las conversaciones mantenidas podrán ser de ámbito público, estas son las acciones conocidas por todos. Otra parte de la conversación será privada, representando las acciones individuales de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tipo de juego que considero mas adaptable a esta forma de juegos es "Vampiro", y en él cada personaje jugador debe llevar al antiguo de un clan, controlando por tanto a una serie de pnjs. El objetivo puede ser el principado o el control sobre un elemento específico de la ciudad/estado (por ejemplo la banca, el ejército...) o una causa mas noble o sabbat Vs Camarilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gracia del juego estaría en que los jugadores sean amigos y que se mantienen en contacto por correo. Así las veces que se ven los amigos (y hablan de la partida) representan los momentos en que se ven los antiguos de la ciudad (que en realidad no es muy a menudo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo ¿existen mas juegos jugables de esta manera?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113459833033022597?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113459833033022597/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113459833033022597' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113459833033022597'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113459833033022597'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2005/12/partidas-por-correo.html' title='Partidas por correo'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19350956.post-113308222834521226</id><published>2005-11-27T09:56:00.000+01:00</published><updated>2005-11-27T10:03:48.353+01:00</updated><title type='text'>Un punto de reunion</title><content type='html'>Hola a todos los frikis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto de los blogs es una de esas tareas que uno se plantea hacer alguna vez en la vida, y he aquí que yo ya la he cumplido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el proceso de creación valore que tipo de blog quería y, tras muchas vueltas, decidí que fuera "un punto de reunión" donde otros frikis, como yo, nos podamos reunir y dirimir sobre diferentes cuestiones relativas al rol, manga, comics...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que espero que este sea un lugar donde conocer gente con la que charlar y, como no, poder jugar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19350956-113308222834521226?l=mundofriki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mundofriki.blogspot.com/feeds/113308222834521226/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19350956&amp;postID=113308222834521226' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113308222834521226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19350956/posts/default/113308222834521226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundofriki.blogspot.com/2005/11/un-punto-de-reunion.html' title='Un punto de reunion'/><author><name>Lord Zambra</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry></feed>
